仮説検証

PdMノウハウ

ユーザーインタビュー完全ガイド【実践テンプレ付き|2025年版】

結論:良いインタビューは「仮説検証の場」。Aha%→TTV→D1に沿って設計すれば学びが行動に直結します。テンプレとチェックリスト付きで安心。
PdMスキル

【実録】PRDでCVRを3%→10%に改善した話——“思い出させない登録体験”の設計

結論:“覚えていない情報は入力させない”。行動ログ→仮説→定量→PRD→実装で、対象フォームのCVRを3%→10%へ。Aha/TTV/D1へ直結するPRD全文・AC・ダッシュボードを公開
PdMスキル

【2025年版】PRDの「リスクと検証」完全ガイド——“最も痛い失敗”を先に潰す設計と思考術

結論:PRDの肝は「最も痛い失敗」を早期に特定し、最小コストで確かめること。検証仮説の立て方、計測設計(Aha/TTV/D1との接続)、実験デザイン、会議台本、テンプレまでを物語で深掘りします。
PdMノウハウ

【図解】ユーザーインタビュー15分×5人|質問の型と“学びを施策に変える”メモ術

結論:15分×5人で十分に学べます。型:目的→最近の具体行動→摩擦→代替→理想。ベネフィット:誤学習を減らし施策に直結。安心材料:質問例/メモ例/悪い例つき。
PdMスキル

A/Bテスト設計完全ガイド|ジュニアPdMのための「仮説→検証→学習」の型

PdM初学者向けにA/Bテストの設計~運用~学習サイクルを完全解説。先行指標の選び方、サンプルサイズと期間の決め方、失敗しやすい落とし穴と対処、Slack文面・PRD断片・チェックリスト付きで「明日から回せる」実験文化を作ります。
PdMスキル

A/Bテストの始め方|“最短で正しい判断”をする運用テンプレ(初心者PdM向け)

未経験〜ジュニアPdM向け。A/Bテストを“とりあえず二つに割る”から卒業し、最短で正しい判断にたどり着くための実践ガイド。仮説の立て方、指標とガードレール、設計〜判定のテンプレ、Slack文面、物語&会話例まで。
プロダクト運用

MVP検証設計(BtoBtoC向け)完全ガイド|“最小の学習コスト”で不確実性を崩す方法

未経験〜ジュニアPdM向け。BtoBtoCのMVPを“最小の学習コスト”で設計する方法を解説。三層MVPキャンバス、Concierge/WoZ、指標設計、失敗回避、2週間スプリント運用まで。
ユーザーリサーチ

ユーザーインタビュー完全ガイド|ジュニアPdMのための質問例&失敗回避

未経験〜ジュニアPdM向けに、ユーザーインタビューの目的設計から質問例、失敗を避けるコツ、記録〜分析までを現場目線で体系化。BtoBtoCにも使える実践テンプレと会話例つき。有料noteのテンプレ特典も紹介。
PdM体験

課題発見|ジュニアPdMが最初に越える壁を“型”で乗り越える

「解約率が高い=課題」ではありません。症状と課題を切り分け、仮説→定性→定量で“本当の課題”を定義する型を解説。Aha/TTV/翌日活性を先行指標に据え、アンケート設計・インタビュー台本・判断ログ・課題定義キャンバスまでコピペ素材付き。内部リンクで関連ガイドも参照可。
PdMノウハウ

課題解決型と価値提供型のちがい|PdMが“今”選ぶべき設計思想と運用リズム

PdMの二大アプローチである「課題解決型」と「価値提供型」を、思想・指標・成果物・運用リズムまで一気通貫で解説。いつどちらを主軸にすべきか、どう重ねるか、切替の合図は何かが分かります。Aha・TTV・翌日活性の使い分け、ジョブと価値ストーリー設計、2週間サイクル運用の実践ポイントも収録。
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