TTV

PdMスキル

【2025年版】ユーザーリサーチ前提のPRD——質問設計→洞察→仮説→PRD骨の直結手順

結論:PRDの骨は机上では作れない。ユーザーリサーチから洞察を抽出し、仮説に変換してPRDの旗・道・数字へ直結させる。本稿では質問設計の型・洞察表・仮説シート・PRD骨の作り方を解説。
PdMノウハウ

【保存版】PRDテンプレ(無料コピー可)——Aha到達率(%)・TTV・D1で“伝わる要件”にする

結論:PRDは“旗・道・数字”の三点で書く。Aha到達率(%)・TTV(p50/p95)・D1を軸に、合意と実装が一気通貫。無料テンプレと30分レビュー台本つき。最後に有料noteの拡張版も案内。
PdMスキル

【2025年版】PRDレビュー後のアクション設計——タスク化・通知・フォローアップを“数字で回す”

結論:レビューは終わりではなく“開始”。合意をタスクに変換し、通知で届かせ、KPIで追跡する。Aha/TTV(p50/p95)/D1と直結する雛形・台本・チェックリスト・報告フォーマットまで提供。
PdMスキル

【2025年版】PRDレビューの型——30分会議を短く濃くする進行術

結論:PRDレビューは“合意形成の場”ではなく“意思決定の場”。30分を「旗・道・数字」に絞り、QA・営業・CSの主張をACとスコープ票に戻して裁く。本稿は進行台本・反論対応・配布テンプレを提供。
PdMスキル

【保存版】オフショア活用で品質を落とさない——“数字の条文”とレビュー台本でビルドトラップを避ける

結論:オフショアは“条文化”しないと品質が揺れる。Aha到達率(%)・TTV(p50/p95)・D1(%)を受入基準に写経し、PRDとレビュー台本を固定する。差し戻しを半減させるテンプレ付き。
PdMスキル

【保存版】ユーザー価値を無視した開発の末路——再現ドラマと“復旧台本”(Aha到達率%で立て直す)

結論:失敗の正体は“価値不在の意思決定”。再現ドラマで原因を分解し、Aha到達率(%)・TTV(p50/p95)・D1で1週間で復旧する台本とチェックリストを配布。再発防止の会議運用まで網羅。
PdM

【保存版】稼働率の罠——“100%稼働”が生むビルドトラップをAha到達率(%)で断つ

結論:稼働率100%は“進んでいるようで遅い”。Aha到達率(%)・TTV(p50/p95)・D1(%)に物差しを替え、空き容量を意図的に確保するほど成果が出る。会議台本・順番票・受入基準のテンプレ付き。
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【保存版】ビルドトラップを“数で潰す”——ダッシュボード設計の最小4タイル

結論:ダッシュボードは多いほど遅くなる。Aha到達率(%)・TTV(p50/p95)・D1・離脱Top3の4タイルで十分。毎朝5分で意思決定できる仕組みを、設計テンプレとコピペ素材で解説。
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【2025年版】ステークホルダー調整術——営業・CS・開発の衝突をPRDで“最短合意”にする

結論:衝突は悪ではない。PRDで“旗(目的)”“道(入口→Aha)”“数字(Aha/TTV/D1)”を固定し、Must/Should/Won’t・AC・決裁ルールで最短合意に落とす。会議台本、反論テンプレ、票の実例まで提供。
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【2025年版】受け入れ基準(AC)の作り方——曖昧語を捨てて“3クリック・3分・一意発火”で締める

結論:ACは“機能が動く”ではなく“価値に到達する”条件を数で締める。3クリック・3分・一意発火を軸に、摩擦別の基準、QA手順、ログ設計、ワークショップ台本、実例とテンプレを提示。Aha/TTV/D1に直結させる。
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