はじめに
プロダクトマネージャー(PdM)として働く上で避けて通れないのが「KPI設計」。
特に転職したばかりのジュニアPdMにとっては、何をKPIにすればよいのか?どうやってチームと共有すればよいのか?悩みが多いポイントです。
この記事では、KPIの基本概念から設計の流れ、実務で使える考え方までを体系的に解説します。
KPIとは?なぜ重要なのか
KPI(Key Performance Indicator)は、プロダクトの成長や課題解決を評価するための「中間指標」です。
KPIが正しく設計されていないと、施策の効果が測れず、改善アクションもブレてしまいます。
良いKPIの条件
- 目的との整合性:プロダクトのゴールやOKRと結びついている
- 計測可能:数値で追える(例:◯件、◯%など)
- 行動に落とし込める:改善アクションが想起できる
KPI設計のステップ
① プロダクトの目的を明確にする
新規獲得を増やしたいのか、継続率を上げたいのか、目的によりKPIの軸は変わります。
② 成果指標(North Star Metric)を定義
例:動画アプリなら「総再生時間」、学習サービスなら「1ユーザーあたりの完了レッスン数」など。
③ 中間KPIを設定
成果指標に寄与する手前の行動を数値化します。
- 例:新規登録数、アクティブユーザー数、フォーム送信率など
④ ターゲット値を決める
現状値・過去実績・市場平均などを元に、現実的かつチャレンジングな目標を設定しましょう。
⑤ ダッシュボードで可視化
KPIは毎週チェックできるようにするのが理想です。Google Data StudioやLookerなどを活用すると便利です。
よくある失敗パターンと対策
- KPIが多すぎて優先度が曖昧:→最大3つに絞る
- アウトカムではなくアウトプットを追っている:→「施策数」ではなく「施策の結果」を追う
- KPIがユーザー行動と直結していない:→ユーザーの文脈に合った行動指標を選ぶ
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まとめ
KPIはプロダクトの「成長を見える化するレンズ」です。設計の質によって、PdMとしての成果が大きく左右されます。
最初は難しく感じても構いません。1つずつ、仮説と検証を繰り返しながら、チームと一緒に良いKPIを育てていきましょう。


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