【2025年版】成果の出る1on1設計|PdMがメンバーを育てる“問い”の技術

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PdM

🔧 AI、テンプレによる
価値提供の効率化
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📂 収録テンプレート(一部)

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「1on1は、話を聞く時間ではなく“思考を引き出す時間”です。」
PdMに求められるマネジメント力の中でも、1on1は最もチーム文化に影響します。
単なる雑談や進捗報告に終わらせず、「自分で考える力」を引き出す設計をしてこそ、チームの自走が生まれます。

1on1の目的は「行動」ではなく「意思決定の質」を上げること

多くのPdMが勘違いしがちなのが、「行動を促す場」としての1on1です。
しかし、行動を増やすことよりも大切なのは、なぜその行動を取るのかという意思決定の質。
これが定まらないまま行動量だけを増やしても、成果にはつながりません。

【良い1on1のゴール】
・次の意思決定が自分でできる
・PdMがいなくても仮説を立てられる
・数字だけでなく背景を語れる

この3つが揃えば、メンバーは自律して成果を出せるようになります。

実例:リテンション改善PJの1on1

ある中堅メンバーが「D30が伸びません」と相談してきたとき、PdMはあえて答えませんでした。

PdM:「なぜ伸びないと思う?」
メンバー:「初期Ahaは強いですが、翌月も使う理由が弱いです」
PdM:「“理由が弱い”とは?」
メンバー:「翌月も自動で回る安心が薄い。利用頻度は悪くないのに…」
PdM:「なるほど。つまり、“安心”が次の価値ですね?」
メンバー:「はい。翌月安心をAhaに再定義すれば変わるかも」

この1on1から生まれた仮説変更によって、D30活性は+5ptに改善。
問いが変わると、思考も変わり、施策も変わります。

1on1設計の3ステップ:Before→During→After

効果的な1on1は「設計」で決まります。
即興ではなく、構造を決めておくことで継続的に機能します。

【Before】目的とテーマを共有  
- 今回の1on1で考えたいテーマ(例:活性、Aha率、TTVなど)
- 話す時間・聞く時間の割合を設定(例:7:3)

【During】問いで引き出す  
- 「なぜ?」を3回掘り下げる  
- 「数字の裏にある行動は?」と聞く  
- 「それをやめると何が起こる?」で選択を明確にする  

【After】行動と仮説を記録  
- “次の仮説”を1行で残す  
- 次回1on1で確認(成長ループを可視化)

良い問いとは「沈黙を生む問い」

良い1on1では、沈黙が生まれます。
即答できる質問は、考えを浅くします。
考え込む時間がある問いほど、相手は“自分ごと化”し始めています。

【問いテンプレート】
・あなたが今、最も不安に思っていることは?  
・なぜそれを優先した?  
・ユーザーの視点で見ると、どんな課題が残っている?  
・今日の話を一言でまとめると?

この質問群を回すだけでも、会話の質は劇的に変わります。

よくある落とし穴

  • アドバイスに終始する:答えを渡しても成長しません。
  • 進捗確認だけになる:会議と1on1の区別をつけましょう。
  • ネガティブな話を避ける:成長は不安の中にしかありません。

まとめ:1on1は“問いの習慣化”がすべて

優れたPdMは、問いをデザインします。
1on1の質は、問いの質で決まります。
メンバーが自分で考え、仮説を立て、失敗から学べるようになったとき、
そのチームはすでに自走しています。

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