PdMとは何者か?仕事内容・必要スキル・未経験の始め方を現場目線でまとめる

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PdM

🔧 AI、テンプレによる
価値提供の効率化
現役PdMの「実務の武器庫」

企画書、PRD、KPI設計...。
「フォーマット作り」に時間を使っていませんか?
シニアとして現場で磨き上げられた「Notionテンプレート」を複製し、空欄を埋めるだけで、プロのドキュメントが完成します。

📂 収録テンプレート(一部)

  • PdM企画テンプレ
  • KPI設計テンプレ
  • PRDミニテンプレ
  • Slack運用テンプレ
  • 検証ログ/振り返りテンプレ
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※Notionにワンクリックで複製可能


「PdMって、実際なにをしている人ですか?」
現場でマネージャーをしていると、毎月のように聞かれます。答えはシンプルで、「価値が出るまで責任を持つ人」。機能を出したら終わりではなく、ユーザーが“使って良かった”と感じるところまで連れていくのが仕事です。本稿は、私がチームを率いるときに必ず伝える基本と、明日から動ける手順をハブとして一本にまとめました。

1. PdMとは:ゴールは「価値が動く」まで

PdMは計画や合意で止まらず、Aha→TTV→翌日活性の先行指標で価値が動いたかを見届けます。Ahaは「初回価値」、TTVは「そこに到達するまでの時間」、翌日活性は「翌日に再起動する導線」。この3点が回ると、事業の伸びは素直に立ち上がります。

  • Aha:初回体験で「これだ」と思える瞬間の定義
  • TTV:Aha到達までの最短ルート設計(3クリック設計が基本)
  • 翌日活性:小さな成果を翌日に再起動させる導線・通知・ナッジ

指標設計の具体は、姉妹記事に詳しくまとめています。価値提供型PdMの設計図課題解決型PdM 完全ガイドも合わせてどうぞ。

2. 仕事内容:一日の仕事を「前工程→実装→立ち上げ」で分解する

2-1. 前工程(問題を定義する)

  • ユーザー理解:5人×15分の軽量インタビューを週1で継続
  • 課題仮説:状況/動機/障壁/トリガーで1カード化
  • 意思決定:一行ログ(DECIDE-LOG)でベットを明文化

ここをショートカットすると、後工程で確実に迷子になります。インタビューの質問は型があります。具体例と失敗回避はユーザーインタビュー完全ガイドにまとめました。

2-2. 実装(課題→要件→受入条件)

仕様は「課題→要件→受入条件」の順。課題カードに紐づかない要件は切る。受入条件はユーザー視点の完了定義で書くと齟齬が減ります。

2-3. 立ち上げ(オンボーディング)

UIだけで戦わない。文面・導線・初回タスク・通知・CSスクリプトまでが広義のプロダクトです。初回3クリックでAhaまで連れていく設計を標準にしましょう。

3. 必要スキル:8領域の「束ねて使う」力

  • ユーザー理解(定性・観察・課題仮説)
  • 意思決定(やる/やらない・判断ログ・ベット設計)
  • 定量(計測設計・Aha/TTV/翌日活性)
  • 仕様/要件(課題→要件→受入条件・非機能)
  • PMF/提供価値(Jobs/セグメント適合)
  • オンボーディング(初回価値到達の短縮)
  • コミュニケーション(合意形成・ナッジ文面)
  • リード(小さく賭けて学ぶ仕組み化)

ポイントは単発の知識でなく、先行指標が動くように束ねて使うこと。具体な束ね方はPdMスキルマップ完全ガイドに詳細を書きました。

4. 課題解決型と価値提供型:順番を間違えない

現場の手当は課題解決型(顕在課題を2週間で動かす)。中長期の伸びは価値提供型(潜在課題から体験を再定義)。未経験〜ジュニアはまず課題解決型で1〜2サイクル勝ち筋を掴み、価値提供型へ段階的に広げるのが最短です。

5. 未経験の始め方:最初の30日プラン

Day 1–7:観察と型づくり

  • 既存プロダクトのAha定義と到達導線を自分の言葉で説明
  • 5人×15分のインタビュー枠を週1で確保、質問テンプレを準備
  • 判断を全て一行ログ化(DECIDE-LOG)

Day 8–21:小さなベット

  • Aha到達の摩擦をひとつ潰す(3クリック設計に改修、文面・導線含む)
  • 翌日活性を作る(小さな成功→翌日の再起動を仕込む)

Day 22–30:学びの共有

  • 背景/仮説/先行指標の変化/学び を1枚で共有
  • 次のベットを提案(価値提供型へ接続するタネも1つ入れる)

より具体的な導線作りは、ロードマップ作成に悩むジュニアPdMへと、コミュニケーションの実務は未経験PdMの「コミュニケーション術」をどうぞ。

6. 年収と市場:評価は「成果の再現性」

年収はレンジも広く、「先行指標を動かした再現性」があるかで決まります。面接で問われるのは、どんな仮説で、どんな賭けをして、何をもって成功としたか。履歴書の機能列挙より、Aha/TTV/翌日活性の変化で語れると一気に通ります。

7. よくあるつまずきと立て直し方

  • 機能志向:課題に紐づかない要件を切る。受入条件をユーザー視点に。
  • 定性不足:5人×15分を週1で。軽量に継続する仕組みを先に作る。
  • 計測迷子:Aha→TTV→翌日活性の3点に絞る。KPIは増やさない。

8. 明日から動くためのチェックリスト

  • Aha定義を一文で説明できる/TTVを3クリックで短縮できている
  • インタビュー枠(5人×15分/週)を確保、質問テンプレがある
  • 判断は一行ログ(DECIDE-LOG)で残している
  • 翌日活性の導線が設計されている(小さな成功→再起動)

内部リンク(ハブ)

おわりに:評価は「動かした事実」だけが運んでくる

会議での正しさより、ユーザーが動いたという事実が評価と年収を連れてきます。Aha→TTV→翌日活性の3点を束ね、2週間で小さく賭けて学ぶ。このリズムをチームに根づかせるのが、PdMの最初の仕事です。詰まったら、上のハブから必要な章に戻ってください。今日の一歩を一緒に設計しましょう。


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